4.0-6217 8 år, 11 måneder siden HotkeyDlg: Fix keypress event binding (PR #2388 fra lioncash)
4.0-6215 8 år, 11 måneder siden Core: Remove some header inclusions in header files (PR #2380 fra lioncash)
4.0-6213 8 år, 11 måneder siden Implement first few screens of Android 5.0-based UI. (PR #2375 fra sigmabeta)
4.0-6211 8 år, 11 måneder siden DolphinWX: Remove unnecessary includes (PR #2379 fra lioncash)
4.0-6209 8 år, 11 måneder siden OGL: Minor changes in Render.cpp. (PR #2378 fra lioncash)
4.0-6206 8 år, 11 måneder siden DolphinWX: Remove unnecessary forward declarations (PR #2341 fra lioncash)
4.0-6204 8 år, 11 måneder siden VideoBackends: Use proper floating point depth precision. (PR #2369 fra Armada651)
4.0-6192 8 år, 11 måneder siden D3D: More debug information and break on error (PR #2026 fra mrgreywater)
4.0-6187 8 år, 11 måneder siden Fix build without UPnP (PR #2374 fra randomstuff)
4.0-6185 8 år, 11 måneder siden DolphinQt updates (PR #2359 fra darkengine-io)
4.0-6180 8 år, 11 måneder siden VideoConfigDiag: Simplify string translation handling (PR #2345 fra lioncash)
4.0-6178 8 år, 11 måneder siden GCI folder: flush 1 second after last block is written (PR #1793 fra LPFaint99)
4.0-6176 8 år, 11 måneder siden Reverts #2362 while still fixing deadlock when adding multiple Wiimotes (PR #2373 fra jdieter)
4.0-6173 8 år, 11 måneder siden Remove the "nativeLibsToJar" gradle task. (PR #2370 fra sigmabeta)
4.0-6171 8 år, 11 måneder siden PixelShaderCache: Fix MSAA depth copy shader. (PR #2372 fra Armada651)
4.0-6169 8 år, 11 måneder siden Skipped the calibration of the GC controller if it has already been calibrated. (PR #2367 fra skidau)
4.0-6167 8 år, 11 måneder siden Avoid deadlock when adding Wiimotes (PR #2362 fra jdieter)
4.0-6165 8 år, 11 måneder siden Show the cursor in os x fullscreen by default. Fixes issue 8376. (PR #2340 fra dibas)
4.0-6163 8 år, 11 måneder siden Read opening.bnr to get names from Wii discs (PR #2286 fra JosJuice)
4.0-6157 8 år, 11 måneder siden VideoBackends: Implement depth copy shaders with integer math. (PR #2365 fra Armada651)