4.0-2649 9 år, 8 måneder siden JIT: cleanup unnecessary immedate size-checking logic (PR #831 fra FioraAeterna)
4.0-2647 9 år, 8 måneder siden JIT: avoid saving the PC on every store (PR #807 fra FioraAeterna)
4.0-2645 9 år, 8 måneder siden Improve performance of CR functions in JIT64 (PR #746 fra FioraAeterna)
4.0-2641 9 år, 8 måneder siden DSP cleanup (PR #792 fra booto)
4.0-2638 9 år, 8 måneder siden Removed warnings by explicitly casting to `u8` for controllers (PR #803 fra ChuckRozhon)
4.0-2636 9 år, 8 måneder siden Windows: Enable /Zc:rvalueCast solution-wide. (PR #830 fra shuffle2)
4.0-2634 9 år, 8 måneder siden Qualcomm fixed screen rotation in their latest v66 development drivers. (PR #829 fra Sonicadvance1)
4.0-2632 9 år, 8 måneder siden Rewrite raw memcard threading code. Fixes issue 7484. (PR #778 fra shuffle2)
4.0-2628 9 år, 8 måneder siden Fixes PP-shaders on !Mesa targets. (PR #827 fra Sonicadvance1)
4.0-2626 9 år, 8 måneder siden Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise. (PR #823 fra KScorp)
4.0-2624 9 år, 8 måneder siden Small OGL cleanup (PR #790 fra lioncash)
4.0-2620 9 år, 8 måneder siden x64Emitter: refactor to support longer opcodes (PR #825 fra FioraAeterna)
4.0-2618 9 år, 8 måneder siden JIT: flush *after* the merged branch, not before (PR #822 fra FioraAeterna)
4.0-2616 9 år, 8 måneder siden Remove a couple unneeded includes from Movie.cpp. (PR #820 fra RachelBryk)
4.0-2614 9 år, 8 måneder siden Get rid of instances of "using namespace std;" in the project (PR #767 fra lioncash)
4.0-2612 9 år, 8 måneder siden Core: Remove leftover Windows 32-bit functions in MemArena.cpp (PR #771 fra lioncash)
4.0-2610 9 år, 8 måneder siden Debugger: fix JIT block viewer PPC view (PR #821 fra FioraAeterna)
4.0-2608 9 år, 8 måneder siden OGL: Removed some unnecessary preprocessor directives from Render.cpp. (PR #819 fra lioncash)
4.0-2606 9 år, 8 måneder siden Common: Get rid of StdConditionVariable, StdMutex, and StdThread. (PR #796 fra lioncash)
4.0-2603 9 år, 8 måneder siden Windows: Use a shared precompiled header for dolphin code under Source/ (PR #797 fra shuffle2)