5.0-16914 2 år, 5 måneder siden NetworkCaptureLogger: Add GameCube BBA support (PR #10833 fra sepalani)
5.0-16912 2 år, 5 måneder siden DolphinQt: Make SD sync strings look nicer (PR #10860 fra OatmealDome)
5.0-16909 2 år, 5 måneder siden InputCommon: Get rid of static strings. (PR #10857 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16907 2 år, 5 måneder siden Free Look: Add background input setting (disabled by default) (PR #10843 fra Pokechu22)
5.0-16905 2 år, 5 måneder siden Fix CMake Windows build after SDL merge. (PR #10840 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16901 2 år, 5 måneder siden VideoCommon: Remember to flush command buffers after multiple EFB copies (PR #10777 fra tellowkrinkle)
5.0-16899 2 år, 5 måneder siden VideoCommon: Clear backend_info before populating (PR #10842 fra tellowkrinkle)
5.0-16897 2 år, 5 måneder siden Add bloom definitions for Sonic Colors (PR #10837 fra SilentHeII)
5.0-16895 2 år, 5 måneder siden DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2 år, 5 måneder siden VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 fra tellowkrinkle)
5.0-16891 2 år, 5 måneder siden Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2 år, 5 måneder siden Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 fra SilentHeII)
5.0-16873 2 år, 5 måneder siden MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 fra Rudolchr)
5.0-16871 2 år, 5 måneder siden Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 fra sepalani)
5.0-16861 2 år, 5 måneder siden ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 fra shuffle2)
5.0-16853 2 år, 5 måneder siden Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 fra tellowkrinkle)
5.0-16851 2 år, 5 måneder siden VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 fra tellowkrinkle)
5.0-16848 2 år, 5 måneder siden Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 fra merryhime)
5.0-16843 2 år, 5 måneder siden Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2 år, 5 måneder siden ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 fra OatmealDome)