5.0-14435 3 år, 5 måneder siden Common: Set bFMA to true for AArch64 (PR #9816 fra JosJuice)
5.0-14433 3 år, 5 måneder siden GameINI: Fix GFXBackend crash (PR #9775 fra dbrookman)
5.0-14431 3 år, 5 måneder siden AudioInterface: Initialize s_cpu_cycles_per_sample to a sane value. (PR #9813 fra AdmiralCurtiss)
5.0-14429 3 år, 5 måneder siden VolumeVerifier: increase problem severity for incorrectly signed TMDs (PR #9753 fra mbc07)
5.0-14427 3 år, 5 måneder siden Replace MemoryCard251 setting with generic MemoryCardSize (PR #9756 fra Techjar)
5.0-14424 3 år, 5 måneder siden Move some NetPlay-specific settings to SessionSettings (PR #9809 fra Techjar)
5.0-14422 3 år, 5 måneder siden Update buffer_storage warning message (PR #9784 fra PEmu2)
5.0-14420 3 år, 5 måneder siden AudioInterface: Fix AIDFR initialization (PR #9788 fra sepalani)
5.0-14418 3 år, 5 måneder siden Android: Stop using custom path for GameFileCache (PR #9802 fra JosJuice)
5.0-14416 3 år, 5 måneder siden NetPlay/Jit64: Avoid using software FMA (PR #9804 fra JosJuice)
5.0-14414 3 år, 5 måneder siden PowerPC: Set host CPU rounding mode on init and savestate (PR #9805 fra JosJuice)
5.0-14412 3 år, 5 måneder siden VideoCommon: Define scalar any() and all() functions in GLSL (PR #9807 fra Techjar)
5.0-14410 3 år, 5 måneder siden MsgHandler: Correct question and warning captions (PR #9808 fra xvrc)
5.0-14408 3 år, 5 måneder siden AudioPane: Remove main layout vertical stretching (PR #9730 fra Dentomologist)
5.0-14406 3 år, 5 måneder siden Qt: avoid queuing ConfigChanged() more than once (PR #9606 fra Filoppi)
5.0-14404 3 år, 5 måneder siden VideoCommon: Only include centered pixels in bounding box (PR #9801 fra Techjar)
5.0-14402 3 år, 5 måneder siden Hackfix for debug cubes (PR #9532 fra Pokechu22)
5.0-14398 3 år, 5 måneder siden Interpreter: deduplicate integer comparisons (PR #9799 fra Tilka)
5.0-14396 3 år, 5 måneder siden Fix controllers after the first one not defaulting to the default device (PR #9795 fra Filoppi)
5.0-14394 3 år, 5 måneder siden VideoCommon: Perform OpenGL bounding box inversion in pixel shader (PR #9782 fra Techjar)