5.0-6530 6 år, 9 måneder siden VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 fra lioncash)
5.0-6528 6 år, 9 måneder siden VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 fra lioncash)
5.0-6526 6 år, 9 måneder siden Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 fra leoetlino)
5.0-6524 6 år, 9 måneder siden State: Remove unused Verify functions (PR #6453 fra leoetlino)
5.0-6522 6 år, 9 måneder siden MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 fra lioncash)
5.0-6517 6 år, 9 måneder siden Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 fra JosJuice)
5.0-6515 6 år, 9 måneder siden Qt: Improve spacing (PR #6436 fra spycrab)
5.0-6513 6 år, 9 måneder siden OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 fra lioncash)
5.0-6510 6 år, 9 måneder siden Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 fra spycrab)
5.0-6508 6 år, 9 måneder siden DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 fra lioncash)
5.0-6506 6 år, 9 måneder siden IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 fra leoetlino)
5.0-6499 6 år, 9 måneder siden Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 fra lioncash)
5.0-6497 6 år, 9 måneder siden Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 fra lioncash)
5.0-6495 6 år, 9 måneder siden Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 fra lioncash)
5.0-6493 6 år, 9 måneder siden Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 fra lioncash)
5.0-6491 6 år, 9 måneder siden Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 fra JosJuice)
5.0-6489 6 år, 9 måneder siden Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 fra spycrab)
5.0-6487 6 år, 9 måneder siden Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 fra spycrab)
5.0-6485 6 år, 9 måneder siden ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 fra stenzek)
5.0-6483 6 år, 9 måneder siden OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 fra stenzek)