5.0-3268 7 år, 10 måneder siden Revise descriptions for new settings (PR #5227 fra JosJuice)
5.0-3266 7 år, 10 måneder siden TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216 fra ligfx)
5.0-3264 7 år, 10 måneder siden StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214 fra sepalani)
5.0-3262 7 år, 10 måneder siden Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226 fra JosJuice)
5.0-3260 7 år, 10 måneder siden AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211 fra MerryMage)
5.0-3256 7 år, 10 måneder siden Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-3255 7 år, 10 måneder siden TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213 fra stenzek)
5.0-3253 7 år, 10 måneder siden TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208 fra stenzek)
5.0-3251 7 år, 10 måneder siden Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 fra iwubcode)
5.0-3249 7 år, 10 måneder siden TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 fra ligfx)
5.0-3247 7 år, 10 måneder siden ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 fra lioncash)
5.0-3245 7 år, 10 måneder siden IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 fra leoetlino)
5.0-3243 7 år, 10 måneder siden IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 fra leoetlino)
5.0-3241 7 år, 10 måneder siden D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 fra stenzek)
5.0-3239 7 år, 10 måneder siden Core: Hide determinism global (PR #5201 fra lioncash)
5.0-3235 7 år, 10 måneder siden TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 fra lioncash)
5.0-3227 7 år, 10 måneder siden [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 fra mahdihijazi)
5.0-3225 7 år, 10 måneder siden Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 fra lioncash)
5.0-3222 7 år, 10 måneder siden IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 fra leoetlino)
5.0-3220 7 år, 10 måneder siden VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 fra stenzek)