4.0-9065 8 år, 10 måneder siden D3D12: Fix uninitialized variable in SetSamplerState (PR #3692 fra EmptyChaos)
4.0-9063 8 år, 10 måneder siden Remove mbedtls header install target. (PR #3695 fra Sonicadvance1)
4.0-9061 8 år, 10 måneder siden Fix building with PCH disabled. (PR #3675 fra rohit-n)
4.0-9059 8 år, 10 måneder siden Fix savestates if a device is changed after a savestate is made (PR #3667 fra RisingFog)
4.0-9057 8 år, 10 måneder siden [AArch64] Fix fcmp. (PR #3683 fra Sonicadvance1)
4.0-9055 8 år, 10 måneder siden JitArm64: Optimize addi (PR #3685 fra degasus)
4.0-9052 8 år, 10 måneder siden EGL: Also check for higher GL versions. (PR #3689 fra degasus)
4.0-9050 8 år, 10 måneder siden Run pngout and zopflipng on every single PNG in this repo. (PR #3682 fra Alcaro)
4.0-9047 8 år, 10 måneder siden DVDInterface: Log seek offsets with a more intuitive sign (PR #3679 fra JosJuice)
4.0-9045 8 år, 10 måneder siden D3D12: Multiple fixes (texture cache, fences, MSAA, CPU EFB access) (PR #3647 fra stenzek)
4.0-9028 8 år, 10 måneder siden Improve stability of the Wii U Gamecube Controller adapter under Android. (PR #3626 fra Sonicadvance1)
4.0-9026 8 år, 10 måneder siden Partial texture updates: Check the dimensions of the efb copy (PR #3355 fra mimimi085181)
4.0-9023 8 år, 10 måneder siden JitArm64: Don't generate the carry if it's not used any more. (PR #3681 fra degasus)
4.0-9021 8 år, 10 måneder siden Force Slow Depth on Suzumiya Haruhi no Heiretsu (PR #3674 fra RisingFog)
4.0-9019 8 år, 10 måneder siden [DVD] Ignore buffer when seeking backwards (PR #3673 fra mmastrac)
4.0-9017 8 år, 10 måneder siden EXI: Refactor Windows BBA-TAP interface to a read thread, crash fixes, cleanups (PR #3432 fra stenzek)
4.0-9012 8 år, 10 måneder siden JitArm64: Single precision tracking. (PR #3629 fra degasus)
4.0-8992 8 år, 10 måneder siden Add a sample snippet to illustrate indentation/alignment (PR #3669 fra BhaaLseN)
4.0-8990 8 år, 10 måneder siden Automatic translation template update
4.0-8989 8 år, 10 måneder siden Reword "Toggle Frame Limit" to better explain function (PR #3639 fra ASSympt0te)