4.0-1519 10 år, 7 måneder siden Small FPU settings changes (PR #329 fra Tilka)
4.0-1516 10 år, 7 måneder siden Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 fra degasus)
4.0-1512 10 år, 7 måneder siden Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 år, 7 måneder siden Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 fra Sonicadvance1)
4.0-1508 10 år, 7 måneder siden Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 fra magumagu)
4.0-1506 10 år, 7 måneder siden Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 fra SeannyM)
4.0-1503 10 år, 7 måneder siden [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 fra Sonicadvance1)
4.0-1494 10 år, 7 måneder siden Truncate the path on logging (PR #62 fra degasus)
4.0-1492 10 år, 7 måneder siden Fix NOP padding (PR #325 fra Tilka)
4.0-1489 10 år, 7 måneder siden numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 fra booto)
4.0-1487 10 år, 8 måneder siden D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 fra magumagu)
4.0-1485 10 år, 8 måneder siden Optimize NOPs (PR #304 fra Tilka)
4.0-1483 10 år, 8 måneder siden Small JIT optimizations (PR #312 fra Tilka)
4.0-1480 10 år, 8 måneder siden Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 fra Sonicadvance1)
4.0-1478 10 år, 8 måneder siden ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 fra SeannyM)
4.0-1476 10 år, 8 måneder siden Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 fra SeannyM)
4.0-1474 10 år, 8 måneder siden VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 fra neobrain)
4.0-1472 10 år, 8 måneder siden Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 fra Sonicadvance1)
4.0-1470 10 år, 8 måneder siden Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 fra Tilka)
4.0-1468 10 år, 8 måneder siden Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 fra Tilka)