5.0-16895 2 år, 4 måneder siden DiscIO/VolumeVerifier: Avoid out-of-bounds reads on trimmed Wii ISOs. (PR #10838 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16893 2 år, 4 måneder siden VideoCommon: Properly mask fbfetch logic op emulation (PR #10841 fra tellowkrinkle)
5.0-16891 2 år, 4 måneder siden Wii SD Card Folder Syncing (PR #10590 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16875 2 år, 4 måneder siden Add Bloom Definitions for Sin and Punishment 2 (PR #10822 fra SilentHeII)
5.0-16873 2 år, 4 måneder siden MsgHandler: Add a check for libfmt version to fix build with libfmt-9 (PR #10825 fra Rudolchr)
5.0-16871 2 år, 4 måneder siden Common/Network+BBA/Builtin: Cleanup (PR #10831 fra sepalani)
5.0-16861 2 år, 4 måneder siden ControllerInterface: Add support for motion and rumble to SDL backend (PR #10561 fra shuffle2)
5.0-16853 2 år, 4 måneder siden Common: Fix CountTrailingZeros for weird compilers (PR #10832 fra tellowkrinkle)
5.0-16851 2 år, 4 måneder siden VideoCommon: Fix ubershaders on MoltenVK Intel (PR #10749 fra tellowkrinkle)
5.0-16848 2 år, 4 måneder siden Arm64Emitter: Simplify LogicalImm logic (PR #10807 fra merryhime)
5.0-16843 2 år, 4 måneder siden Fix CMake Windows build after #10673 (HLSL from SPIRV). (PR #10829 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16840 2 år, 4 måneder siden ShaderCompiler: Use compute shader header in compute shaders (PR #10830 fra OatmealDome)
5.0-16838 2 år, 4 måneder siden BBA: Added BuiltIn device that allow BBA emulation without the need o… (PR #10690 fra schthack)
5.0-16835 2 år, 4 måneder siden JitArm64: Fix GPR unlocking in psq_stXX (PR #10827 fra JosJuice)
5.0-16833 2 år, 4 måneder siden ShaderCache: Fix inverted usage of palette_format. (PR #10824 fra AdmiralCurtiss)
5.0-16831 2 år, 4 måneder siden VideoCommon: Fix D3D shader compilation warnings (PR #10819 fra Dentomologist)
5.0-16827 2 år, 4 måneder siden GameINI: Disable XFB to Texture Only with Resident Evil 0 (PR #10287 fra OatmealDome)
5.0-16825 2 år, 4 måneder siden UICommon: Add support for portable.txt on macOS (PR #10430 fra OatmealDome)
5.0-16823 2 år, 4 måneder siden JitArm64: Implement "soft MMU" (PR #10745 fra JosJuice)
5.0-16815 2 år, 4 måneder siden D3D: Generate HLSL from SPIRV* (PR #10673 fra iwubcode)