4.0-4488 10 år siden Removed the DSP LLE on separate thread option. (PR #1437 fra skidau)
4.0-4484 10 år siden TLB cache fixes (PR #1654 fra skidau)
4.0-4480 10 år siden Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 fra kayru)
4.0-4478 10 år siden DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 fra lioncash)
4.0-4476 10 år siden FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 fra Armada651)
4.0-4474 10 år siden VideoCommon: fix include order
4.0-4473 10 år siden Fix building with PCH disabled. (PR #1649 fra rohit-n)
4.0-4471 10 år siden Common: Add a built-in profiler (PR #1574 fra degasus)
4.0-4469 10 år siden FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 fra lioncash)
4.0-4467 10 år siden TLB: fix backwards exception check (PR #1644 fra FioraAeterna)
4.0-4465 10 år siden Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 fra FioraAeterna)
4.0-4463 10 år siden Fix building with PCH disabled. (PR #1648 fra rohit-n)
4.0-4461 10 år siden Aarch64 improvements (PR #1639 fra Sonicadvance1)
4.0-4453 10 år siden Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 fra lioncash)
4.0-4451 10 år siden Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 fra kayru)
4.0-4448 10 år siden JIT: remove unused flag. (PR #1645 fra magumagu)
4.0-4446 10 år siden D3D: Replaced shader-based depth range remap with viewport (PR #1392 fra kayru)
4.0-4441 10 år siden Fix Wii disc partitions (PR #1618 fra JosJuice)
4.0-4436 10 år siden Works around broken Intel Windows video drivers. (PR #1642 fra Sonicadvance1)
4.0-4434 10 år siden OGL: Don't use texture arrays for MSAA. (PR #1620 fra Armada651)